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아이패드 에어 (2020) 와 아이패드 프로 11 (2020) 의 차이를 비교해 봤다

아이패드, 아이패드 미니, 아이패드 프로.. 까지는 알겠는데, 아이패드 에어라니.. 아이패드도 그 종류가 많아서 헷갈릴 때가 있습니다. 아이패드의 에어를 아이패드의 염가반으로 생각하는 분들이 있는데, 아이패드 프로의 여가판이 맞습니다. 이번 시간에는 많은 종류로 헷갈리는 아이패드 중, 애플의 4 세대 아이패드에어 2020 년 모델과 2 세대 아이패드프로 11 인치 2020 년 모델의 차이를 비교해 봤습니다. 아이패드 에어 제 4 세대 "는 2020 년 9 월 16 일에 발표 된 애플의 태블릿입니다. "iPad Pro 시리즈"의 베젤 디자인을 기반으로하고 있기 때문에 "아이패드 프로 11 인치 2 세대" (2020 년 3 월 발매) 와 외관 스펙을 비교하여 보았습니다. "아이패드 에어 시리즈"는 얇고 경량..

아이폰 2020.10.25

아이폰 SE 2 와 아이폰 8을 비교해 봤다

"2 세대 iPhone SE (2020 년 모델) '는 2020 년 4 월 15 일에 발표 된 애플의 스마트 폰입니다. "1 세대 iPhone SE (2016 년 모델)" (2016 년 3 월 31 일 발매) 의 후계 기종이지만, 베이스 모델은 "iPhone 8"(2017 년 9 월 22 일 발매) 라고 할 수 있습니다. 이번 시간에는 "iPhone SE (2020)" 와 "iPhone 8" 의 두 기종을 비교해 보았습니다. 2 세대 아이폰 SE 2 와 아이폰 8 의 특징의 차이 "iPhone SE (2020)" 와 "iPhone 8" 은 거의 같은 외관과 본체 사이즈이기 때문에 외관을 동일하되 내용물만 업데이트 된 업데이트 모델이라고 할 수 있습니다. 프로세서는 'A11' 에서 최신 'A13' (iPh..

아이폰 2020.10.25

보색 의미와 심리적 보색 물리적 보색의 차이

보색은 색상환에서 정반대로 위치하는 관계의 색깔 조합 을 의미합니다. 아래 그림의 색상환은 노란색을 기점으로 색상 차이의 관계를 보여줍니다. 노란색 정반대로 위치하는 것은 청자이므로, 노란색과 청자는 보색 관계에 있습니다. 마찬가지로 색상 차이가 12의 관계가 황 녹색과 보라색, 녹색과 보라색, 빨간색과 청록색 등 조합도 보색에 해당합니다. 보색과 대비되는 색상입니다. ■ 보색 대비 표 보색끼리를 혼합하면 회색이된다? 보색 대비 물리 보색 · 심리 보색 보색은 주로 다음의 3 가지 효과가 있습니다. ■ 물리 보색 보색 효과 1 : 물리 보색 보색끼리 혼색하면 무채색이됩니다. 이를 물리 보색이라고합니다. 이론적으로는 검은 색이됩니다 만, 물감이나 잉크 등 친밀한 색재을 혼색하면 새까맣게 없으며, 어두운 회..

유익한 정보 2020.10.25

애플 아이폰 12 프로 (iPhone 12 Pro) 와 아이폰 12 프로 맥스 (iPhone 12 Pro Max) 의 차이를 비교해 봤다

"iPhone 12 / mini / Pro / Pro Max"는 2020 년 10 월 14 일에 애플에서 동시 발표 된 스마트 폰이다. "아이폰 12 프로 "와"아이폰 12 프로 맥스 "의 외관 스펙을 비교해 보았습니다. "아이폰 12 프로 / 아이폰 프로 맥스" 는 "아이폰 12 와 아이폰 12 미니" 의 상위 모델입니다. "아이폰 12 프로 "와 "아이폰 12 프로 맥스"의 특징의 차이 [크기] "아이폰 12 프로 "는 6.1 인치 (2532x1170) 디스플레이를 탑재하고 있습니다 만,"아이폰 12 프로 맥스"는 6.7 인치 (2778x1284)입니다. 본체 사이즈는 "아이폰 12 프로"가 "아이폰 12 프로 맥스" 보다 폭이 6.6mm, 높이가 14.1mm, 무게가 39g 으로 작고 가벼워 지고 ..

아이폰 2020.10.25

휴대폰에서 eSIM 사용하는 방법 - 티플러스 외 서비스 3개

생소하게 들리는 eSIM은 여러 장점이 있습니다. 물론 단점도 있지요. 이번시간에는 eSIM의 의미 및 eSIM의 장단점를 소개하고, 사용에 편리한 서비스를 소개해 보도록 하겠습니다. eSIM 이란? "eSIM"은 Embedded SIM (내장형 SIM)을 의미하는 단어입니다. 보통의 SIM 카드는 단말기에 삽입 할 필요가있는 반면, eSIM은 단말기에 내장 된 부품이기 때문에 탈착하는 것은 아닙니다. 통신 사업자가 제공하는 응용 프로그램과 통신 사업자의 웹 사이트에서 통신 서비스를 계약하면 그 자리에서 바로 요금제를 사용할 수있게 됩니다. 듀얼 SIM라는 말을 합니다만, 즉 2 개의 통신 서비스를 동시에 이용할 수 있다는 것. 평소 설정하고 SIM 카드 (≒ ㅍㅇ소 요금제) 외에, eSIM에서 또 다른..

IT 인터넷 2020.10.24

[갤럭시 탭 종류] 갤럭시 탭 S7 과 갤럭시 탭 S7+ 의 차이

"Galaxy Tab S7" 과 "Galaxy Tab S7 +" 는 2020 년 8 월 5 일에 동시 발표 된 삼성의 Android 태블릿입니다. 두 기종의 외관 스펙을 비교해 보았습니다. 모두 차세대 통신 시스템 "5G"대응 모델이 출시되며, 플래그쉽 모델의 고성능을 실현하고 있습니다. 특징적 차이 사이즈 "Galaxy Tab S7 "은 11 인치 (2560x1600) 디스플레이를 탑재하고 있지만, "Galaxy Tab S7 +"는 12.4 인치 (2800x1752)입니다. 본체 사이즈는 "Galaxy Tab S7" 가 "Galaxy Tab S7 + "보다 폭이 19.7mm, 높이 31.2mm, 무게가 77g으로 작고 가벼워지고 있습니다. 두께는 "Galaxy Tab S7 +" 쪽이 0.6mm 얇은 5..

갤럭시탭 아이패드의 차이 비교

갤럭시탭이냐 아이패드냐를 고민하는 여러분 안녕하세요. 탁입니다. 이번 시간에는 갤탭과 아이패드 차이를 한번 비교해 보려고 하는데요. 이하, 실기를 사용한 동영상 리뷰를 참고로하여 갤럭시탭 "GALAXY Tab S7" 과 아이패드 "iPad Pro 11" (2020)의 스펙 기능의 차이를 조사해 봤습니다. "Galaxy Tab S7" 과 "iPad Pro 11 (2020)" 의 휴대성 본체 사이즈는 휴대성이나 조작성에 크게 영향을 줍니다. 폭이 작을수록 단단히 붙잡기 쉬우며, 본체의 두께도 고려해야합니다. 또한 가로 폭과 세로 폭이 작으면, 손으로 조작 할 수있는 범위가 넓어져 조작성이 높아 집니다. 반대로 가로 폭과 세로 폭이 크면, 가방에 넣었을 때 무거워 지거나 하는 점도 있습니다. "Galaxy T..

IT 인터넷 2020.10.24

유니티 Bolt 대 Playmaker 어떤것이 좋을까?

프로그래머만이 게임을 만들 수 있었던 시대는 지났습니다!! 이제 게임 엔진이 많이 향상되어 간단한 드래그 앤 드롭 기능으로 게임을 만들 수 있습니다. 그러나 드래그 앤 드롭 게임 엔진에는 고유 한 한계가 있는데요. 이러한 한계에 부딪히면 우리는 게임을 만들기 위해 스크립팅을 찾습니다. 비코더라면 이부분에서 작업을 완료하기 위해 고군분투 하게 됩니다. 아티스트와 비코더가 게임을 제작할 수 있도록 시각적 스크립팅 개념이 도입되었습니다. Unity에서 Bolt와 Playmaker는 두 가지 최고의 시각적 스크립팅 도구입니다. Unity의 비주얼 스크립팅에서 볼트 대 플레이 메이커가 가장 많이 검색 될 정도로 훌륭합니다. 이번 포스트에서는 Bolt와 Playmaker 어떤 장면에 어떤 도구가 가장 적합하고, 어..

코딩배우기 2020.10.23

유니티로 코드없이도 게임을 만들 수 있는 플레이메이커 설치 방법

PlayMaker은 Unity에서 사용하는 프로그래밍 언어 (C #)을 학습하지 않아도, Unity 콘텐츠 / VR 콘텐츠를 쉽게 만들 수있는 장점이 있습니다. 이번 기사에서는 유니티에서 프로그램 없이 게임과 같은 컨텐츠를 만들 수 있게 해 주는 PlayMaker 개요 - 설치 방법에 대해 소개합니다. PlayMaker 개요 PlayMaker의 특징 노드 (상태 천이) 기반 흐름 설계를 할 수 있다. 논리를 코딩없이 설명할 수 있다. 실행중인 프로그램의 상태를 시각적으로 파악할 수 있으며, 디버깅 효율이 높다. 기존 코드와 다른 자산과의 연계가 용이하다. 사용자 고유의 「액션」의 개발이 가능하다. 모두 PlayMaker만으로 만들 수있다. C # 스크립트와 연계시켜 프로젝트의 일부만 PlayMaker을 ..

IT 인터넷 2020.10.23

유니티 (Unity) 사용시 편리한 필수 에셋 정리

Unity로 게임 개발할 때 편리한 에셋을 사용하면 시간을 줄일 수 있습니다. 개인 게임 개발자는 대부분의 작업을 기본적으로 혼자 해내해야합니다. 일정 이상의 퀄리티 물량을 목표로한다면, 어디까지 스스로 할 것이고, 어디에서 기존의 물건에 의지할 것인지에 선긋기도 중요합니다. 그래서 이번에는 게임개발 때 사용하는 에셋 중에서 특히 유용한 에셋만을 엄선하여 소개해 보려고합니다. (대부분 개발자에게 인기있는 에셋이므로, 비교적 주류 에셋이 많다고 생각합니다.) 목차 ① 게임 측의 에셋 1. DOTween 2. Rewired (필수) 3. ProCamera2D 4. AnimationImporter 5. ShaderForge 6. PostProcessingStack v2 ② 편집기 측의 에셋 1. OdinIns..

IT 인터넷 2020.10.23